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第511章 图鉴战争-未来构想(10300字)

第511章 图鉴战争-未来构想(10300字) (第1/2页)

命运殿,上40层。
  
  穿过半透明的紫色能量屏障,封棋与小幽等人跟随狸猫使者来到图鉴战争博弈游戏区。
  
  呈现在眼前的是与之前楼层完全不同的景象。
  
  这一层被装饰得金碧辉煌,场地四周伫立着不同种族的领域生物雕像。
  
  通过狸猫使者的介绍得知,这些雕像都是被制作成卡组模板的领域生物。
  
  放眼望去,楼层内摆放着大量图鉴战争必备的战争棋盘,每个地盘占地20平米左右。
  
  棋盘上有随机生成的战争场景。
  
  雪山、草地、山岳、湖泊、森林、平原……各种场景都能在战争棋盘中看到。
  
  那些正在展开图鉴战争博弈的赌客分别落座于棋盘两边,对立而坐。
  
  在他们的右手边,有一个抽卡平台。
  
  上边插着血石卡,下边是抽卡的区域。
  
  规则封棋已经详细了解过了。
  
  根据狸猫使者的讲述,图鉴战争博弈现有5830张图鉴卡片,每一张卡都是参照现实,或曾经存在过的领域生物复刻制作而成。
  
  图鉴战争博弈开始前,玩家需要在卡组中挑选888张卡片作为战争卡组参与博弈对抗。
  
  博弈开始时,玩家跟前的卡组平台就会从挑选好的战争卡组中随机抽取卡片发给参赛者,其间每一钟抽取一张卡片。
  
  如果888张卡片打完仍未分出胜负,后续随机出现的卡片将从5830张的大卡组中随机抽取,且存在出现重复图鉴卡牌的情况。
  
  5830张卡片被分为了八个强度,分别是1-8星卡。
  
  其中1星卡单体战力最弱,或是天赋能力较弱。
  
  8星卡战力最强,或是天赋能力效果极强。
  
  按理说,888张卡只要挑选最强效果的卡片,就能大概率获得胜利。
  
  但命运城主显然考虑到了这一点,如果所有博弈者挑选最强8星卡,那么博弈也就少了乐趣。
  
  所以命运城主设计了一套卡组召唤消耗的设定。
  
  规则很简单,战争棋盘上的博弈者每分钟会得到一颗星辰,一颗星辰只能召唤1星强度的图鉴战士。
  
  想要召唤8星战士,就得消耗8颗星辰,需要等待八分钟时间。
  
  而博弈对局的胜利需要将对手跟前的水晶雕像打碎,水晶雕像拥有一万的生命耐久度。
  
  如果博弈者追求高质量的召唤,就容易陷入被包围的境地。
  
  这套设计调节了游戏的平衡与可玩性,让卡组的搭配成为关键,而不是只追求高星评价的图鉴卡片。
  
  跟随狸猫前进,封棋来到了一个棋盘前。
  
  此时战争棋盘已经启动,有两名参赛者正在对弈。
  
  坐在左侧的是一个类人男子,穿着一件黑色长袍,露在外面的手臂上纹满了古怪的纹路,苍白的皮肤让他显得有些神情颓废。
  
  在苍白男子对面的是一个精神领域生物,它有着八条黑色的触手,身体半悬在空中。
  
  此时对局刚刚开始。
  
  只见苍白男子跟前的抽卡平台亮起,从中浮现三张卡片,悬浮至他的身前。
  
  苍白男子并未出手,而是选择了等待。
  
  他的对手同样没有出手,等待着机会。
  
  每分钟一张卡片,很快他们身前就悬浮了八张卡片,同时跟前的博弈平台已经亮起了初始12颗+8分钟等待带来的8颗,一共二十颗召唤星辰。
  
  这时对手率先出手。
  
  只见触手生命挥动触手,顿时悬浮在空中的一张卡片崩碎。
  
  伴随着一声巨响,一只扛着巨型狼牙棒的独眼巨人出现在棋盘场景内,压倒了成片树木。
  
  吼!
  
  狼牙棒挥动间,独眼巨人发出了震耳欲聋的咆哮。
  
  虽然是缩小的棋盘场景,但内部的一切都显得无比真实。
  
  接下来触手生命连续挥动触手,四张卡片崩碎,化作流光进入棋盘。
  
  独眼巨人(五星)、黑影蜘蛛(六星)、魔魂(三星)、亡灵骨兵(一星)……他们在被召唤后分成了三个方向,朝苍白男子跟前的水晶雕像发起了进攻。
  
  当触手生命的图鉴战士跨过中线时,苍白男子动手了。
  
  抬手间,他身前的一张卡片消失。
  
  这张卡片并非是领域战士,而是一张天灾卡。
  
  天灾卡是天命城主参照领域世界的各种天灾制作而成,有极寒风暴、烈焰地狱、暗黑潮汐,等等。
  
  每套卡组最多选取10张天灾卡,每一张天灾卡片的使用都需要消耗十个星辰才能发动。
  
  在封棋好奇的目光中,苍白男子所在的棋盘领地内出现了燃烧的烈焰,熊熊大火将跨过中线的图鉴战士吞噬,使其化为灰烬。
  
  当烈焰散去,战争棋盘上的场景出现了烧焦印记,触手生命召唤的五个图鉴战士,仅有走最上路的亡灵骨兵没有被天灾击杀,仍在继续前进。
  
  突然出现的变化让触手生命身躯一颤。
  
  这时苍白男子果断乘胜追击,一口气将星辰全部消耗,八张卡片碎裂,化作流光进入战争棋盘。
  
  这些卡片星级不高,但现在触手生命根本就没有多少星辰用于防御。
  
  上路率先爆发战斗,亡骨战士面对两个2星兵种的围攻,很快被击杀,战线快速朝前方推进。
  
  这一波攻势让触手生命身前的雕像水晶少了1200多耐久度,这才抵挡住了攻势。
  
  观看战斗的同时,封棋望向一旁的雷霆。
  
  此时雷霆全神贯注地盯着战争棋盘,正通过两者的对弈进行学习。
  
  来时的路上他就与雷霆说好了。
  
  会拿出1000万给他参加图鉴战争博弈,但雷霆只是了解图鉴战争博弈的规则,却没有任何实战的经验。
  
  现在最好的学习方式就是观战。
  
  直接实战显然不是明智的选择,想要成长必然交学费。
  
  这里的博弈最低就是百万一局,学费着实太贵了些。
  
  百万血石是什么概念,如果拿到星城,能以最高规格的资源待遇培养一批精锐战士。
  
  这方面他对雷霆有信心。
  
  雷霆巅峰时期的战力或许在强者云集的命运城里算不上什么。
  
  但作战指挥方面雷霆有着十分卓越的天赋,说不定就能在这里发挥出他的天赋,赚得盆满钵满。
  
  思索片刻,封棋的视线转向战争棋盘。
  
  这场对局伴随着时间流逝逐渐变得精彩纷呈。
  
  触手生命在前期吃过一次小亏后,不再直接发动进攻,而是将图鉴战士留在领地内,通过猎杀场景内随机出现的野怪来喂养自己的图鉴战士。
  
  图鉴战士能够通过猎杀升级,也是图鉴战争博弈中的一大特点。
  
  此时触手生命手里最强的卡片是一只六星骨龙,已经升到了5级,属性获得了大幅度提升,虽然身前的耐久度水晶只剩下了2000多点,但形式已经被扭转,获得了小优势,至少现阶段苍白男子已经不敢随意发动进攻。
  
  虽然他的棋盘上召唤了一个7星战士,但只是1级的7星战士仍不是5级6星的骨龙来得强。
  
  接下来是两边的运营对抗。
  
  破坏对手的防御设施,偷吃刷新在对方棋盘的野怪,以及埋伏与防备对手的天灾卡片。
  
  对局变得十分精彩,每一步都是谋而后动
  
  这其中最精彩的一场较量莫过于苍白男子利用木灵兽发动“茂盛生长”,然后再用7星战士炎魔发动大炎爆,瞬间点燃植物,让火焰跟随绿植生长快速蔓延,短时间内烧死触手生命近半的图鉴战士。
  
  画面震撼。
  
  仅这一步,7星炎魔就升到了5级,完成了战力上的超越。
  
  接下来的优势伴随着运营进程出现了几次起伏,苍白男子的炎魔被触手生命召唤的隐形杀手连续伏击,最终消散,陷入劣势,且生命雕像耐久度在隐形杀手的偷袭下被连扣了1000余点。
  
  好在苍白男子再次布下陷阱完成了猎杀。
  
  战斗的最后,伴随着苍白男子脸上的笑容浮现,全军出击。
  
  浩浩荡荡的图鉴战士跨过中线,分三路将触手生命布置的防御工程全部拆卸,并一举将触手生命跟前的生命水晶破坏。
  
  伴随着生命水晶崩碎,对局结束。
  
  只见棋盘上,属于苍白男子的图鉴战士开始欢呼咆哮。
  
  这时苍白男子与触手生命身前的博弈平台上,插入平台上边的血石卡片闪烁光芒,上面的数字编码开始跳动。
  
  这一局的对弈两边没有设置博弈上限,除了保底的100万血石,生命雕像的每一滴耐久度都被计算为1000血石。
  
  剩下4000多生命耐久的苍白男子除了得到100万胜利血石外,还得到了400余万的额外收益。
  
  反之,另一边的触手生命被扣除了500多万的失败费用。
  
  即使没有参与其中,封棋仍觉得真特娘的刺激。
  
  如果一滴耐久度设置一万血石的费用,一场对局破千万血石可谓轻轻松松。
  
  “再来!”
  
  触手生命似乎不甘心失败,长满眼球的脑袋注视着苍白男子开口道。
  
  “如你所愿。”
  
  苍白男子没有拒绝,顺势点下了开始对局的按钮。
  
  触手生命也在这时按下开始,顿时两者跟前同时浮现卡组面板,开始挑选新的卡片组合。
  
  封棋发现,面板上还有一个固定卡组的选项。
  
  这显然是为了让选择更快速的进行而设计,毕竟每局都重新挑选888张图鉴卡片,着实有些费精力。
  
  设定好自己的卡组记录在血石卡内,对局的时候就可以直接选择使用,跳过了繁琐的挑选卡组过程。
  
  只见苍白男子伸手点击固定卡组,从中八套已经选好的卡组中选择了其中一套,点击确定。
  
  顿时被选中的金色的卡组从空中排成一列,依次落在了苍白男子跟前的博弈平台上。
  
  封棋的视线望向触手生命。
  
  上一局的失败似乎让它变得犹豫,并未选择自己的固定卡组,开始拼凑新的卡片套组。
  
  不想等待的封棋决定去下一个对局继续观看博弈过程。
  
  穿梭在人群中,封棋发现这里除了赌客,还有着大量服务人员。
  
  它们不参与赌局,却以服务赌客赚取收益。
  
  例如有一群能量生命体,它们四处游荡,到处售卖一种能量饮料,以此赚取赌客提供的收益。
  
  这不是封棋第一次发现混迹于赌客群中的服务族群了。
  
  例如上二层的黑毛猿猴,身为中间商的他其实就是服务族群,不参与赌局,依靠命运城赚取利益。
  
  它们的存在对命运城而言并无坏处,甚至更好的维持了命运城的运转。
  
  这让封棋心中诞生了一个想法。
  
  人族是否也能在命运城内提供各种服务,以此赚取发展需要的各类资源。
  
  仔细想来,他觉得这个想法完全可行。
  
  人族的底蕴浅薄,与智慧型领域生物相比有着不小的差距。
  
  但命运城内最不需要的就是实力,能通过各种非暴力的方式来赚取利益。
  
  例如学习黑毛猿猴了解交易市场的规则,然后通过建立渠道网络来打开销售渠道,赚取中间商费用。
  
  每次1%的抽取,也能带来不小的利益。
  
  要是运气好,售卖出一件价值一亿血石以上的商品,对整个人族而言都是一笔巨大的财富。
  
  但封棋也明白,中间商并不好做。
  
  人族需要大量知识来填充对领域世界的浅薄认知,只有拥有丰富的知识才能在命运城创造收益。
  
  如果连鉴定物品价值都难以做到,想要依靠转手赚钱根本没有可能。
  
  此时封棋心中已经埋下了一颗种子。
  
  他觉得其他种族能够依靠命运城发家,以人族的学习能力,也完全可以依靠命运城平台赚取利益。
  
  毕竟血魂族都选择在命运城这个平台寻找有价值的商品,他又有什么可以担心的。
  
  更重要的是,人族还能通过交易市场置换到对发展有利的商品。
  
  对人族而言,命运城平台简直就是想要快速发展的便捷渠道。
  
  对比幽影城,这里没有任何利益抽成,还能受到命运城主留下的规则保护。
  
  但在布局人族入驻命运城之前,他觉得自己得尽可能多的获取命运城的情报,然后将这些情报交给星城。
  
  甚至他觉得如果合适的话,可以试着培养几个有潜力的赌客。
  
  学习狸猫使者描述过的办法,通过熟练的技巧来创造稳定小额的收益。
  
  只是培养赌客的收益不一定靠谱。
  
  但提供服务创造收益这件事绝对靠谱,而且收益还不低。
  
  回过神来,封棋不再细想这个问题。
  
  这方面的规划可以慢慢来,现在最重要的还是了解更多命运城的情报,为人族入驻命运城做准备。
  
  向前走走停停,看到的都是正在展开的对弈,封棋始终没有找到刚开始的对弈棋局。
  
  就在这时,走在前面的狸猫使者忽然转身,望向他开口道:
  
  “如果想要学习的话,除了旁观,你们完全可以去练习盘进行,每场只需要支付五万报酬即可,这可比观看学习的效率高多了。”
  
  “还有练习盘?”
  
  “当然有,想要精通图鉴战争博弈可不容易,练习盘就是给初学者准备的,用最低的费用体验博弈的过程。”
  
  “带我们去瞧瞧。”
  
  听了狸猫的解释,封棋当即决定去试试练习盘。
  
  已经决定给雷霆投入一千万参与图鉴战争博弈对抗,他自然不会去省这五万块。
  
  接下来,他们跟随狸猫使者来到了40层的服务平台。
  
  花费1000血石给雷霆办理了一张血石卡后,他们来到了40层的练习区。
  
  练习区一共有十个战争棋盘,此时已经坐满了正在练习对弈技巧的赌客。
  
  没办法,封棋只能选择等待。
  
  大概半小时后,对弈结束的两道身影起身离开,封棋与雷霆当即在空出的位置坐下。
  
  看到雷霆已经拿起血石卡,封棋也跟着掏出血石卡,插入抽卡平台的卡槽内。
  
  嘟!
  
  战争棋盘被激活。
  
  封棋的眼前浮现虚拟触碰面板,上面显示“开始”按钮。
  
  与雷霆同时按下开始后,虚拟界面上的画面变得模糊,当再次清晰金色的图鉴战士卡片出现在界面中。
  
  选择卡组有两小时的时间,封棋当即开始查看图鉴卡片介绍。
  
  首先是第一张卡片,卡片上描绘的是一只由岩石堆积而成的特殊生命,看起来就像是一座小山岳。
  
  凝视卡片,上面浮现详细信息。
  
  终焉石像(消耗:六星)
  
  生命耐久度:1500。
  
  攻击:320点、防御:520点、移动速度:3级。
  
  种族天赋能力:
  
  大地之盾(主动):操控大地之力汇聚成一面大地之盾,抵挡横向82格范围内的伤害打击,持续时间至大地之盾破碎,期间移动速度-1000%(大地之盾耐久度:3000点)
  
  天赋冷却时间:897秒。
  
  大地投掷(主动):操控大地之力对200格范围内的敌人进行远程投掷打击,造成400点范围伤害,中心区域造成500点伤害。
  
  天赋冷却时间:1500秒。
  
  坚石之躯(被动):承受物理伤害,获得伤害豁免效果20%。
  
  升级属性增幅:每一级提升20%属性增幅,最高10级。
  
  这是一张非常强力的防守型图鉴卡片,封棋当即将这张卡片拉入预设卡组列表。
  
  接下来的翻看中,他很快又找到了一张强力卡片。
  
  欺诈鬼影(消耗:六星)
  
  生命耐久度:700。
  
  攻击:100点、防御100点、移动速度8级。
  
  种族天赋能力:
  
  欺诈之影:制造十个拥有相同属性的欺诈分身,分身杀死目标后将会抽取目标属性加持于欺诈鬼影,使欺诈鬼影的战力获得大幅度提升。
  
  天赋冷却时间:(此天赋仅限一次使用)
  
  升级属性增幅:每一级提升20%属性增幅,最高10级。
  
  ……
  
  可以看出这是一张成长型卡片。
  
  同样是六星,战力远不如同样是六星的终焉石像,但只要运营的好,这张卡片甚至可以比八星卡更强力。
  
  

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