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第89章 土著天花板

第89章 土著天花板 (第1/2页)

10月27日。
  
  距离上一次退出游戏,已经过去了两个月。
  
  体重回来了15斤,现实里的学业、事业,发展的都十分顺利,基本走上了正轨,周鸣现在不必每天都跑去学校和公司,坐家里打打电话,或在企鹅群里回回信息,大部分的事情,都不必亲自处理。
  
  他的心思,又逐渐放回到了《模拟人生》的游戏中。
  
  恰好今天上午,注入模式下,最近开的一局游戏体验中,土著角色不幸死于非命,拿到了B+级评分。
  
  然后周鸣习惯性地点开游戏面板,查看了看自己的账户余额——
  
  副本进度:《金钱帝国》
  
  总成就点:55014230
  
  总金钱:50710198(注:1金钱=100成就点)
  
  “这游戏越玩越穷了。”
  
  “记得成就点最多的时候,有16亿出头,现在只剩下五千多万(大部分开销都用于购买具现宝箱)。”
  
  “金钱也少的可怜,才5000万出头,最近两个月连刷十次,平均每次只能刷到1000来万金钱(周鸣拿一半),且都是只能拿BC级评分的菜鸡。”
  
  “指望土著通关这个副本,刷到海量金钱,概率几乎为零,就算我的调教手艺再厉害……”
  
  为什么这么说?
  
  因为这是周鸣经过详细分析后,得出的不太乐观的结论。
  
  就拿这两个月期间,周鸣连开的十次注入体验举例分析。
  
  这十次注入体验,三次在52平民区,七次在天堂岛上层区。
  
  再加上周鸣的洗脑忽悠,十次体验,土著的生存寿命都不超过150年(即没有接受延寿治疗)。
  
  角色卡也买了很多张,在52区,从价格30万金钱一张的【市长之子】,到50万一张的【院长之子】,52平民区的三次体验,土著的起点都足够高。
  
  但游戏结束,评分最高的一位土著,也不过在继承父亲的医院后,利用廉价延寿医疗的技术,赚到了500万的金钱。
  
  在52平民区赚钱很难,即便有总量达数十亿的金钱在这个区内流通,但在不导致失衡的情况下,土著能赚到的,最多就两三千万金钱。
  
  想要多刷点金钱,还得去上层区。
  
  但上层区角色卡的兑换价格,实在贵的夸张。
  
  100万金钱起步。
  
  上层区最便宜的【保安之子】角色卡,都要100万金钱一张。
  
  至于地位更高的角色卡,兑换价格就更惊人了。
  
  譬如【脑科医生之子】,兑换价格300万金钱。
  
  【博弈者之子】,兑换价格500万。
  
  【终极博弈者之子】,兑换价格5000万。
  
  【院长之子】,兑换价格也为5000万。
  
  所以七次在上层区进行的注入体验,周鸣有六次,买了最便宜的【保安之子】。
  
  只有一次,买了要300万金钱兑换的【脑科医生之子】。
  
  六次选择的起点都如此之低,是因为上层区存在的各类投注游戏,利用重生优势,赚钱简直不要太容易。
  
  所以即便是出身家里穷的只有几十个金钱存款的保安家庭,只要在投注游戏中,多买中几次,也能白手起家,赚的盆满钵满。
  
  但由于博弈者这类人的存在,周鸣以“老神仙”身份,附身的土著角色,如果没有博弈天份,成不了“终极博弈者”这类人物的话,只要身家超过1000万金钱,后期必定会被终极博弈者盯上,为了得到这些金钱,那些终极博弈者,会想尽办法,直接把土著归零。
  
  所以“指导”过程中,周鸣也是小心翼翼,防止土著的资产超标,也想尽一切办法,让土著长期保持低调,绝不让财产露白。
  
  如此,这两个来月,周鸣才攒到了一定的金钱——5000万出头。
  
  但这点金钱,比之于他亲自进入体验,随意就赚到的上百亿金钱,土著做到的最好程度,连他的1%都不到。
  
  由此可见,寄希望土著帮忙通关,如同买彩票中头奖的概率一样,实在低的可怜。
  
  更何况面对《金钱帝国》这种挑战副本,即便起点足够高,面对上百年才有一人晋升顶层区的状况,低于千万分之一的晋升比例,以及注入模式下,土著用不了系统仓库空间内的物品(系统仓库空间与周鸣的灵魂绑定,非替代模式下,空间无法使用),技能卡也买不了的情况下……金手指少的可怜的土著,几乎只是脑中多了一个“老爷爷”而已。
  
  当然不可否认,土著中也会出一些能力不凡的天才,但角色卡的匹配是随机的,想匹配上这些天才,也需要一定的运气因素。
  
  但就算匹配到了绝世天才,顶层区之上,还有一位高高在上的主宰者……
  
  

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