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第164章 这是洪荒对玩家的回应

第164章 这是洪荒对玩家的回应 (第1/2页)

和外界的反应不同。
  
  此时的洪荒工作室里面,可以说得上是忙疯了。
  
  一大早,网游团队的员工们就在办公区内四处奔走,来去如风。
  
  “快!去通知制作组那边,角色技能代码出现错误,文件已经发过去了。”
  
  “有玩家反馈装备名称和图标不符,赶紧叫人处理一下!”
  
  “美工呢?这个副本的贴出现错乱,来人改一下啊!”
  
  “登录代码又崩溃了,快去通知宋总监!”
  
  一声声焦急呼喊,回荡在整个办公区里面。
  
  别说网游团队的人了,就连黎明破晓两个团队的人,也都扔下手头上的工作过来帮忙。
  
  作为工作室发布的第一款网游,他们还是太过高估自己的能力了。
  
  本以为在测试阶段没什么问题,就可以直接端上去,再进行一些简单的维护就行。
  
  可事实却是,根本没这么简单。
  
  随着玩家越来越多,大量数据涌入,代码崩溃的崩溃,错乱的错乱。
  
  很多之前做单机从没遇见过的问题,就像是潮水一样的涌现出来,把他们忙得焦头烂额。
  
  要知道这才只是开始而已。
  
  越往后玩家肯定越来越多,出现的问题也只会更多。
  
  如果不及时处理的话,指不定要出什么大问题,让他们这款游戏好不容易积累起来的人气,彻底崩塌!
  
  “快!再去黎明团队叫几个人过来!”
  
  远处,刚打完电话的老宋急匆匆赶来,对员工大喊。
  
  现在的他,真不知道该高兴还是难过的好。
  
  你说高兴吧,眼前又有这么大的烂摊子等着处理。
  
  你说不高兴吧,这游戏的在线率又远超预期,甚至销售额都在蹭蹭的往上涨。
  
  就连闻讯赶来的老李,也都一脸懵逼。
  
  “我滴乖乖,这游戏竟然真有这么多人玩??”
  
  一款简单得不能再简单的2D横版格斗游戏,他想着一开始能有几百个人来玩就算不错。
  
  可眼下这种情况,却彻底粉碎他对游戏行业多年来的了解,脑子里只有一个想法。
  
  这TM也行!?
  
  是的。
  
  换做任何一个对游戏行业了解的从业者,都不会相信这样一款游戏能取得太好的成绩。
  
  因为它和主流市场相差太远了!
  
  但眼下这个局面却让他不得不相信,自家老板的眼光果真与众不同,说这款游戏赚钱就能赚钱。
  
  这回他是真的服了,服得无话可说。
  
  换个角度想,游戏从业者碰到这样的老板,不就和普通股民碰到股神一样吗?
  
  无脑跟就完事了!
  
  “老李发什么愣呢?赶紧叫破晓那边的人过来帮忙啊!”老宋从远处走了过来。
  
  见他那一副火急火燎的样子,老李马上问道:“要多少?我看看尽量多抽调几个人过来,其他项目先停一停。”
  
  “那些单机项目不急,留几个人驻守就行,其他的都先叫过来帮忙稳住场面再说。”
  
  尽管心里震惊,这款游戏会有这么多人玩。
  
  但老宋却知道这是一个千载难逢的机会。
  
  只要他们这款游戏的名气一炮打响,那他们以后入驻网游市场也会更容易很多,不用再像现在这样束手束脚。
  
  想到这,他又朝着办公区大喊:“都加把劲,这几天给你们算双倍工资!”
  
  双倍工资?
  
  员工们闻言心头一震,工作更是卖力起来。
  
  他们也知道现在是关键时期,如果能成,那他们将会成为工作室网游团队的元老。
  
  这可比什么双倍工资顶用多了。
  
  而在他们努力之下,玩家们反馈上来的那些BUG也被紧急修复,基本每天都会更新一个线上维护公告。
  
  态度之诚恳,哪怕玩家们都不禁动容。
  
  “一天维护一次,这洪荒是要爆肝啊。”
  
  “我昨天提交上去的BUG竟然修复了!”
  
  “好快!我今早提交的漏洞也没了。”
  
  “好久没见过对玩家意见这么上心的厂商了。”
  
  “所以什么时候修复凯丽强化装备会碎掉的BUG?(狗头)”
  
  “已经改了,扔分解机里直接+10。”
  
  “凯丽臭女人,还我装备!”
  
  对于洪荒此次的大动作,玩家们的议论从来就没停过。
  
  也正因为洪荒态度的诚恳,认真对待他们的意见,更是在网上圈粉无数,吸引不少原先对2D横版游戏有偏见的玩家入坑。
  
  结果玩过之后,他们都发现了这款游戏的与众不同,被里面的玩法内容深深吸引。
  
  有的更是呼朋唤友,叫朋友一起来练级PK,又为这款游戏加了一把火。
  
  《地下城与勇士》这个名字,也终于在网上迅速传开。
  
  这夸张的传播速度。
  
  哪怕神迹还有另外几家,曾与洪荒谈过聊天软件登录合作的公司,都有些始料未及。
  
  “那款名不经传的小游戏,在线率这么高?”
  
  “失算了啊,早知这样当初就不该把价格抬这么高。”
  
  “之前负责和洪荒谈判的人呢?把他给我叫过来!”
  
  后悔?
  
  或许吧。
  
  因为傲慢而失去这样一款有着爆火潜质的游戏,他们确实都非常后悔。
  
  毕竟那可能会成为他们绊倒其他竞争对手的强大助力。
  
  但更多了的,却是冰冷。
  
  只要了解过游戏行业,尤其网游行业的人都知道。
  
  这些把控大部分市场的大厂,是不会眼睁睁看着新的竞争对手出现的。
  
  既然得不到,那就摧毁。
  
  这便是大厂之间心照不宣的规则。
  
  因为新的竞争对手一旦出现,他们的市场份额势必会被分走,没人能对这种事情坐视不理。
  
  既然洪荒没办法为他们所用,那自然不可能会让它顺利挤进网游行业。
  
  短短一周时间。
  
  网上就开始出现大量攻击《地下城与勇士》的视频和帖子。
  
  一些知名游戏博主纷纷站出来,列出一条条有关这款游戏的缺陷,以及即将出现的问题,以此来引导玩家。
  
  更有大厂发布公告,即将推出一款次世代2D横版格斗新游,会在不久之后上线。
  
  一切的一切。
  
  几乎都将矛头指向洪荒的新游,造成了大量玩家流失。
  
  “终于要动手了吗?”
  
  

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